HDMI, DisplayPort, DVI y VGA
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HDMI, DisplayPort, DVI y VGA

Feb 11, 2024

En algunos casos, puedes conectar tu monitor a una MacBook Pro directamente sin un adaptador de video.

Con el paso de los años, la conexión y la tecnología que muestra una imagen en la pantalla de tu Mac han cambiado y han mejorado para mejor. Aquí encontrarás todo lo que necesitas saber sobre las diferentes conexiones entre tu Mac y una pantalla.

Una de las áreas clave de la informática, aunque a menudo se pasa por alto, es la parte posterior del monitor. Si bien todo el mundo está preocupado por el Mac o el dispositivo que reproduce imágenes, o por la calidad y vitalidad de la pantalla, nadie se fija realmente en la tecnología que conecta los dos elementos.

En este artículo, cubriremos los principales tipos de conectores que puede encontrar en equipos informáticos, incluida una descripción general de las tecnologías y capacidades asociadas de cada uno, para que sepa con qué se enfrentará cuando encuentre otro en el futuro.

Si bien ha habido muchas formas diferentes de transportar video a través de un cable, en 2020, los conectores de video patentados de Apple ya no existen. En realidad, sólo hay dos tipos antiguos que deberían interesarle en este momento: VGA y DVI.

Si bien no es el estándar de video más antiguo que existe, VGA generalmente será el más antiguo que encontrará al intentar obtener una imagen de una computadora para mostrarla en una pantalla o proyector. Como era el más antiguo, era un medio bien establecido, por lo que era bastante ubicuo, pero a medida que otras conexiones se volvieron comunes, el conector desapareció de la mayoría del hardware moderno en favor de DVI y los mucho más comunes HDMI y DisplayPort.

La conexión obsoleta todavía se discute aquí, ya que algunas personas conservan dispositivos más antiguos que todavía la usan, como monitores CRT (tubo de rayos catódicos) de gran tamaño, proyectores y hardware heredado por razones de soporte.

VGA (Video Graphics Array) es la conexión más inusual del grupo del que se habla hoy, ya que es analógica en lugar de digital. Los 15 pines del conector envían y reciben señales analógicas, que son especialmente útiles para pantallas CRT como las que se utilizan en las máquinas recreativas.

Sin embargo, no todo el hardware necesita utilizar señales analógicas, por lo que se convierte de analógica a digital antes de ser utilizada por la pantalla. Por la naturaleza de ser una señal analógica en una etapa, convertida de digital a analógica y potencialmente viceversa, esto significa que existe una enorme pérdida potencial de detalles en la transmisión en comparación con un flujo de trabajo exclusivamente digital.

Eso es antes de tener en cuenta cómo la señal puede deteriorarse con la distancia, y los cables más largos erosionan significativamente la calidad.

Si tienes que utilizar VGA, ten en cuenta que es un tipo de conexión muy limitado. Las versiones originales de VGA generalmente funcionaban con una resolución baja de 640x480, aunque el desarrollo de extensiones como Extended Graphics Array (XGA), el más aceptado Super VGA y VESA BIOS Extensions, ayudaron a darle más utilidad al conector VGA al aumentar la rango de resolución.

En teoría, un cable VGA puede transmitir una señal de vídeo QXGA con una resolución de hasta 2.048x1.536 píxeles a 85 Hz.

Esto hace que, en general, sea una mala idea utilizar VGA para vídeo en los casos en que se desea calidad de vídeo. Para los esfuerzos de último momento en los que nada más funcionará y es la única opción restante, funcionará, pero existen opciones mucho mejores.

La introducción del DVI (Digital Visual Interface) desarrollado por el Digital Display Working Group en 1999 trajo consigo una nueva conexión, más cuadrada y que aumentó los 15 pines del VGA hasta los 29 pines.

Si bien el elemento "Digital" del nombre confirma que es capaz de transferir una señal digital, también tiene la capacidad de manejar señales tanto digitales como analógicas. La compatibilidad con versiones anteriores incorporada significa que también se puede utilizar para transmitir señales VGA e incluso se puede conectar mediante adaptadores de conversión.

El uso de señales digitales significa que el cable es capaz de proporcionar una imagen mucho más precisa que VGA, ya que no es necesario convertir la imagen a analógica y viceversa. Puede obtener una imagen mucho más nítida con DVI que con VGA, lo que lo hace más preferible para la informática.

Debido a la naturaleza dual de DVI, en realidad existen tres tipos principales de cables: DVI-A para señal solo analógica, DVI-D para señal solo digital y DVI-I que puede manejar ambos. Vale la pena tener esto en cuenta, ya que el uso de una variación incorrecta de cable, determinada por las clavijas del conector, podría inutilizar el cable para sus necesidades particulares en casos excepcionales.

Además, hay un modo secundario "Dual Link" tanto para DVI-D como para DVI-I, lo que aumenta la velocidad de transmisión de datos y la potencia del cable en comparación con una versión de enlace único. Mientras que un cable de enlace único podría manejar una imagen de hasta 1.920 x 1.200 a 60 Hz, una versión de enlace doble puede manejar imágenes con una resolución de 2.560 x 1.600, nuevamente a 60 Hz. Las señales analógicas alcanzan un máximo de 1.920 x 1.200 60 Hz.

Al igual que con VGA, la longitud del cable puede afectar la calidad de la señal que pasa. En términos generales, un cable DVI de hasta 15 pies funcionará según las especificaciones, pero un cable de enlace único puede alcanzar potencialmente 49 pies y aún así ofrecer una resolución utilizable de hasta 1280 por 1024.

Para distancias más largas, se necesitará un amplificador DVI para repetir la señal y minimizar la posibilidad de que la señal se degrade.

Al igual que VGA, DVI ha ido desapareciendo lentamente de los dispositivos y cada vez menos piezas de hardware de vídeo utilizan el conector. Todavía está disponible para su uso en muchos casos, pero la mayoría de los usuarios preferirían emplear tipos de conexión más nuevos.

A medida que avanza la tecnología, las limitaciones de los tipos de conexión más antiguos requieren la creación de nuevas versiones, capaces de manejar más ancho de banda, video de mayor resolución y, en algunos casos, cosas que no son video en absoluto.

Comúnmente utilizado en televisores, descodificadores, consolas de juegos y otros aparatos de vídeo domésticos, HDMI (interfaz multimedia de alta definición) es un tipo de conexión omnipresente y fácil de usar. El conector, que consta de un enchufe bastante estándar de 19 clavijas, es muy fácil de enchufar, mientras que su construcción coloca los pasadores en el interior de una sección ahuecada lo que lo hace mucho más robusto que los tipos anteriores.

A medida que HDMI ha mejorado con el tiempo con nuevas versiones, el conector sigue siendo el mismo, pero sus capacidades se han ampliado, como aumentar la cantidad de ancho de banda que se puede utilizar a través de un cable. La compatibilidad con versiones anteriores incorporada significa que los dispositivos con diferentes números de versión y capacidades generalmente podrán funcionar juntos, normalmente utilizando de forma predeterminada la versión más compatible que ambas partes pueden usar.

El cable en sí también deberá cumplir con el estándar requerido para que sea de alguna utilidad, especialmente para las resoluciones extremadamente altas que ofrecen las versiones posteriores.

El estándar original, HDMI 1.0 de 2002, se basa en gran medida en la arquitectura de enlace y el formato de transmisión de vídeo de DVI, pero durante los intervalos de supresión el ancho de banda restante podría usarse para otras cosas, como audio y datos. Era capaz de alcanzar una resolución de hasta 1.920x1.200 a 60 Hz.

La inclusión de soporte de audio significó que los usuarios podían emplear parlantes integrados en un monitor o televisor, sin depender de un cable de audio o parlantes separados como lo harían con VGA o DVI.

La versión 1.2 de 2005 añadió soporte para vídeo de 720p a 100 Hz y 120 Hz, mientras que HDMI 1.2a a finales del mismo año añadió la funcionalidad de control electrónico del consumidor.

HDMI 1.3 en 2006 aumentó el ancho de banda permitiendo video de 1080p a 120 Hz o video de 2560 x 1440 a 60 Hz, así como transmisiones Dolby TrueHD y DTS-HD Master Audio, y un nuevo conector Mini tipo C. HDMI 1.3a, lanzado ese mismo año con algunas ligeras modificaciones.

El lanzamiento de HDMI 1.4 en 2009 ofreció una resolución de vídeo mucho mayor, de 4.096 x 2.160 24 Hz y 3.840 x 2.160 hasta 30 Hz, junto con compatibilidad con una conexión Ethernet integrada de 100 Mbps para compartir una conexión de red, ARC (Audio Return Canal), 3D sobre HDMI y un conector Micro HDMI.

HDMI 1.4a en 2010 se agregó en formatos 3D para uso de transmisión, y HDMI 14b en 2011 proporcionó cambios menores.

En 2013, HDMI había alcanzado la versión 2.0, capaz de manejar vídeo con resolución 4K de hasta 60 Hz con profundidad de color de 24 bits. El lanzamiento principal también mejoró sus especificaciones de audio para ofrecer 32 canales de audio y, para aquellos con suficiente hardware de visualización 3D, la capacidad de mostrar dos transmisiones de video en la misma pantalla simultáneamente.

HDMI 2.0a en 2015 agregó soporte para video HDR (alto rango dinámico) que utiliza metadatos estáticos, y se realizaron más cambios en el soporte HDR en HDMI 2.0b.

La versión más reciente, HDMI 2.1, ofrece la capacidad de ver vídeo 4K a 120 Hz y vídeo 8K a 120 Hz, gracias a su mayor ancho de banda potencial de 48 Gbps. El estándar también incluye soporte Dynamic HDR, DSC (Display Stream Compression), un modo HFR (High Frame Rate) para video con resolución de hasta 10K, funciones de frecuencia de actualización mejoradas que ofrecen frecuencias de actualización variables (VRR) y modos de baja latencia, y otras características. .

Como conexión prácticamente ubicua y que ofrece una excepcional compatibilidad con versiones anteriores, HDMI es una conexión muy capaz de utilizar para vídeo. Incluso es posible utilizar un adaptador relativamente económico para que funcione con conexiones DVI, aunque estaría limitado a la salida de resolución máxima según las especificaciones de DVI en lugar de algo como 4K.

Aunque no está tan extendido como HDMI en términos de uso de televisión u otros dispositivos, el DisplayPort estandarizado VESA se ha convertido en un conector más relacionado con la informática que HDMI. Introducida en 2006, la tecnología también ofrece muchas de las mismas funciones básicas que HDMI, como la capacidad de manejar señales de audio, e incluso puede ser compatible con HDMI y DVI con los adaptadores adecuados.

Sin embargo, DisplayPort se desarrolló y evolucionó con un enfoque diferente. Si bien HDMI es principalmente una interfaz AV que también es compatible con monitores, DisplayPort está destinado a pantallas de computadora, en lugar de otros tipos de pantallas.

El conector DisplayPort principal tiene 20 pines, pero está construido de manera similar al HDMI al proteger los pines dentro del conector, en lugar de hacerlos visibles externamente. También cuenta con un sistema de enchufe bastante sencillo de entender y sin tornillos que lo sujeten en su sitio.

Una de las principales ventajas que tiene DisplayPort sobre HDMI es que técnicamente es posible tener varios monitores funcionando a través de una única conexión DisplayPort, lo que no se puede hacer en HDMI. Sin embargo, esto no es posible actualmente en macOS.

Nuevamente, a medida que cambiaron los estándares, se introdujeron diferentes capacidades en DisplayPort, incluida una impulsada por la propia Apple.

El original de 2006 tenía una capacidad máxima de ancho de banda de 10,8 Gbps y una velocidad de datos total efectiva de 8,64 Gbps, lo que podía permitir vídeo de 1080p a 144 Hz, vídeo de 2560 x 1440 a 85 Hz y vídeo de 3840 x 2160 a 30 Hz.

DisplayPort 1.1 realmente no cambió las capacidades de DisplayPort, pero sí introdujo la capacidad de utilizar tecnologías de capa de enlace alternativas, por ejemplo el uso de fibra óptica, para extender la longitud del cable sin degradar la señal. También se incluyó soporte para HDCP.

En 2010, DisplayPort 1.2 aumentó su velocidad de datos total a 17,28 Gbps, lo que le permitía manejar vídeo de 1080p240, así como 2560 x 1440 a 165 Hz, 4K a 75 Hz y 5120 x 2880 a 30 Hz. DisplayPort 1.2 también incluía soporte para el conector Mini DisplayPort de Apple, que redujo considerablemente el tamaño del conector. Después de un tiempo solo, según lo permitió la tecnología, compartió el mismo conector que Thunderbolt y Thunderbolt 2.

DisplayPort 1.2a en 2013 agregó soporte para Adaptive Sync de VESA, que permitió a los dispositivos utilizar la tecnología FreeSync de AMD.

Para DisplayPort 1.3, el aumento del ancho de banda a 32,4 Gbps y la velocidad de datos total de 25,92 Gbps significaba que los usuarios podían subir hasta 120 Hz en una imagen 4K, además de facilitar vídeo de 5K a 60 Hz, e incluso 8K a 30 Hz.

DisplayPort 1.4 en 2016 agregó funciones como Display Stream Compression 1.2, ajustes en la forma en que manejaba el contenido HDR10, corrección de errores de reenvío y un aumento en los canales de audio.

La adición de DSC ayudó a permitir un aumento en la resolución admitida, sin necesidad de un aumento en el ancho de banda de 1.3, por lo que podría admitir video de 7680x4320 (8K) a 60 Hz, e incluso video 4K a 120 Hz completo con HDR.

VESA introdujo el estándar DisplayPort 2.0 en 2019, prometiendo soporte para resoluciones superiores a 8K, soporte HDR mejorado y mejores frecuencias de actualización, así como mejoras en la forma en que maneja múltiples pantallas, con miras a la realidad virtual 4K. En teoría, podría manejar como máximo tres pantallas con resolución de 10K a 60Hz, tres pantallas 4K a 90Hz o una pantalla con resolución de 16K a 60Hz.

Si bien el estándar ya está disponible, no se prevé que los productos que utilizan DisplayPort 2.0 se lancen hasta finales de 2020 o principios de 2021, por lo que no es probable que el soporte generalizado dure algún tiempo.

Ni USB-C ni Lighting pueden considerarse realmente una conexión de vídeo en sí, ya que se utilizan para proporcionar transferencias de datos en lugar de especializarse en vídeo. Dicho esto, ambos todavía se pueden utilizar para transferencias de vídeo.

Para los conectores USB Type-C, puede admitir tecnologías que incluyen Thunderbolt 3, DisplayPort y HDMI, lo que significa que los dispositivos compatibles pueden emplear un puerto USB-C para proporcionar señal a un monitor. Además de eliminar la necesidad de una toma para un conector más grande en los dispositivos móviles, lo normal es que una pantalla USB-C también pueda manejar otros elementos relacionados con datos, como puertos USB, para aprovechar cualquier resto. ancho de banda sin requerir el uso de otros puertos en el dispositivo host.

Tanto DisplayPort como HDMI pueden aprovechar las capacidades del modo alternativo del USB Type-C para salida de video. En lugar de usar un dongle o un adaptador, el modo Alt permite que un cable USB-C a HDMI o USB-C a DisplayPort pase la señal de video directamente a una pantalla.

Para el modo HDMI Alt, admite todas las funciones HDMI 1.4b, incluidas resoluciones 4K, sonido envolvente, ARC, contenido 3D, el canal HDMI Ethernet, CEC y HDCP 1.4 y 2.2.

Es una historia similar para DisplayPort a través de USB Type-C, ya que su modo alternativo puede admitir audio y video DisplayPort completo a 8K 60 Hz, datos SuperSpeed ​​USB 3.1 y hasta 100 W de suministro de energía. También es compatible con versiones anteriores de VGA, DVI y HDMI con adaptadores, y admite hasta HDMI 2.0a con resolución 4K.

En el caso de las configuraciones basadas en Thunderbolt, se pueden conectar en cadena varios dispositivos a un puerto USB tipo C, incluido un monitor, lo que reduce aún más la cantidad de dispositivos conectados físicamente a la computadora. Luego está el extenso mercado de bases que brindan una conexión física DisplayPort, HDMI o incluso VGA o DVI para el usuario, que también se conecta a la computadora a través de USB Type-C o ThunderBolt.

En cuanto a Lightning, Apple vende adaptadores para HDMI y VGA, por lo que un iPad puede conectarse a un monitor sin que el usuario necesite actualizar a uno con USB-C.

La lista de dispositivos disponibles actualmente de Apple está bastante actualizada en términos de soporte, incluso sin necesidad de adquirir adaptadores. Esto, por supuesto, excluye los modelos de iPhone y iPad equipados con Lightning y no con USB-C, ya que necesitarán usar un adaptador para transmitir video a una pantalla de forma no inalámbrica, aunque siempre existe la opción de usar Screen Mirroring a través de AirPlay.

El iPad Pro tiene USB-C, que permite la salida DisplayPort directamente sin un adaptador, aunque nuevamente se pueden usar adaptadores para HDMI y otras conexiones.

En el lado de Mac, los modelos iMac e iMac Pro tienen puertos USB-C con capacidad de salida DisplayPort nativa, con HDMI, DVI y VGA compatibles mediante adaptadores. El Mac mini también ofrece compatibilidad con USB-C DisplayPort, pero también incluye un puerto HDMI 2.0.

Las opciones de video configurables del Mac Pro actual incluyen conexiones HDMI 2.0 y DisplayPort como estándar, aunque las cantidades varían según los módulos MPX utilizados. Dado que también incluye expansión PCIe, esto ofrece mayores oportunidades de expansión, así como conexiones USB-C compatibles con DisplayPort.

La MacBook Air, la MacBook Pro de 13 pulgadas y la MacBook Pro de 16 pulgadas ofrecen DisplayPort nativo a través de USB-C y conexiones VGA y HDMI basadas en adaptadores.

Naturalmente, el Apple TV HD tiene un puerto HDMI compatible con HDMI 1.4. El Apple TV 4K es aún mejor y admite HDMI 2.0a.

El problema a la hora de resumir qué conexión debería utilizar es que hay muchas combinaciones diferentes de dispositivos, puertos y necesidades del usuario. Sin embargo, hay algunas cosas generales a tener en cuenta.

Para empezar, deberías alejarte de DVI y VGA siempre que sea posible. Si bien puede haber razones de compatibilidad para usar cualquiera de ellos, como ser el último puerto disponible en una pantalla o el único puerto en un proyector en una sala de conferencias, generalmente hay mejores opciones disponibles para usted.

Si bien eso deja en gran medida a DisplayPort y HDMI como los dos principales a considerar para video, no hay ningún ganador que debas usar de ambos. Ambos permiten altas velocidades de cuadros y resoluciones, por lo que para los usuarios generales, está bien usar cualquiera de ellos.

Nuevamente, hay excepciones a esto, como los usuarios que necesitan múltiples monitores de alta resolución y que están a la vanguardia de los estándares y los informes de gastos. Esos usuarios querrán prestar más atención a los méritos y capacidades de cada estándar, pero el usuario promedio no necesita preocuparse por eso.

Lo mejor es preocuparse por si puede conectarse solo con un cable o si necesita hardware adicional como un adaptador o una base. Si hay un puerto HDMI en la Mac, entonces está bien usarlo, al igual que aprovechar DisplayPort a través de USB-C.

Se trata más bien de si la forma en que desea conectar los dispositivos coincide con la realidad de las conexiones y los cables disponibles. Mientras veas una imagen en una pantalla, eso es todo lo que realmente importa.

Malcolm Owen, radicado en el sur de Gales, ha escrito sobre tecnología desde 2012 y anteriormente escribió para Electronista y MacNN. En su tiempo libre, se dedica a la fotografía, le interesan los trucos de magia y le molesta su c...